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王者荣耀伤害计算公式

物防和法防计算公式等完全一样,本文以物防为例。 实际物防计算公式: 实际物防=(防御方物防数值-攻击方固定穿透)*(1-攻击方穿透比例) 假设防御方物防1300,攻击方固定穿透300(百穿铭文100+黑切200),攻击方破甲弓穿透比例45% 因此防御方...

攻击力是加法,攻速是乘法,比如匕首+10%攻速,铁剑+20攻击,初始按100攻击力算,那么理论上铁剑收益是匕首的2倍,200攻击力时两者持平,再往上摞匕首的收益才开始大于铁剑,但是实际上攻击力对技能的影响和输出环境,攻击力的收益总的来讲大于...

伤害计算公式:200+(400*0.6)=440点 括号里面的伤害是技能的ad或ap加成乘以你装的ad或ap伤害得来的。简单举例来说比如一个法术技能基础伤害200,ap加成0.6,你的法伤加成400。 护甲与物攻的函数关系试和法抗与法强的函数关系试:例如我250攻击...

王者荣耀泉水伤害计算公式介绍 通常满级英雄的护甲值都是400点左右,通过通过不同装备进行测试,比如6不祥征兆,和6霸者重装,6魔女斗篷等,然后发现了一些特殊的规律: 1、泉水的伤害是固定值,基本都是在8800~11000点,这个伤害可比防御塔要高...

差不多

抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。(物理抗性和魔法抗性是一样的) Ps:数学忘得差不多了,有没有童...

比如说你物理攻击有1000,那么荆轲一技能就会造成175+1000*65%的伤害

游戏里的物理防御,不是减少对应的伤害,而是提供一个减伤系数。假设减去对方的物理穿透你还有1400的护甲,你的物理减伤是70%,那么别人一个1000伤害的技能或者是普通攻击,就只能打你1000*(1-0.7)=300

暴击效果的计算方式跟暴击不一样。比如孙悟空,他的被动技能是210固定+145%的物理攻击加成,暴击效果加成只计算145%物理攻击力方面,不会计算固定值。但是暴击是之后是伤害先暴击,再加一个暴击加成。所以你会看到后期700攻的猴子可以暴击3000血...

还有计算公式?这个还真不知道,英雄战迹到王者荣耀,初看只是游戏名的改变,但是从游戏带给玩家的体验来说,英雄到王者迎来了华丽的蜕变。端游式的5V5玩法,符文系统,皮肤系统也许带给你的更多是熟悉,擒杀大小龙,游走于野区,从草丛间突出,...

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