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王者荣耀伤害计算公式

攻击力是加法,攻速是乘法,比如匕首+10%攻速,铁剑+20攻击,初始按100攻击力算,那么理论上铁剑收益是匕首的2倍,200攻击力时两者持平,再往上摞匕首的收益才开始大于铁剑,但是实际上攻击力对技能的影响和输出环境,攻击力的收益总的来讲大于...

括号里面的伤害是技能的ad或ap加成乘以你装的ad或ap伤害得来的。简单举例来说比如一个法术技能基础伤害200,ap加成0.6,你的法伤加成400,那么技能造成的理论伤害就是200+(400*0.6)=440点

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伤害是技能的ad或ap加成乘以你装的ad或ap伤害得来的。简单举例来说比如一个法术技能基础伤害200,ap加成0.6,你的法伤加成400,那么技能造成的理论伤害就是200+(400*0.6)=440点。王者荣耀不光是竞技战斗,还有师徒系统和结婚系统哦,不会让你...

减伤率=减伤/100=x/y x=防御 已知减伤率永远不会超过100,所以y>x,但考虑实际游戏中摞护甲的收益,y值绝对不会太大否则x占比过小会导致游戏平衡性崩溃,所以理想逻辑是y>x且永远只大于一个定值,即y=(x+y1) 翻译过来就是减伤公式=防御/(防御...

比如说你物理攻击有1000,那么荆轲一技能就会造成175+1000*65%的伤害

首先在没有设置的时候是不会显示普攻未暴击的伤害的。在下图中亚瑟的2技能对暴君的伤害是不会显示出来的。 王者荣耀怎么显示伤害 首先打开设置 王者荣耀怎么显示伤害 没有设置前是这样的。 王者荣耀怎么显示伤害 设置后是这样的,要这样设置才行...

差不多

游戏里的物理防御,不是减少对应的伤害,而是提供一个减伤系数。假设减去对方的物理穿透你还有1400的护甲,你的物理减伤是70%,那么别人一个1000伤害的技能或者是普通攻击,就只能打你1000*(1-0.7)=300

伤害计算: 1、先扣除物理穿透,再用剩余护甲计算破甲弓的45%护甲穿透 2、如果套用原文例子,你1000护甲,对方1000物理攻击,对方出了黑切破甲弓,而没有穿透类铭文,那么实际上还是1000-250护甲=750护甲,750*0.55=412是剩余护甲,然后按照剩余...

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