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王者荣耀伤害计算公式

括号里面的伤害是技能的ad或ap加成乘以你装的ad或ap伤害得来的。简单举例来说比如一个法术技能基础伤害200,ap加成0.6,你的法伤加成400,那么技能造成的理论伤害就是200+(400*0.6)=440点

一、抗性减伤 从途中我们可以看出,当防御堆到100时是14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。 简单的的说,当300点攻击力...

王者荣耀MVP计算公式:MVP=(击杀+助攻)/死亡 在王者荣耀5v5竞技中想要获得MVP,就得格外注意K、D、A,也就是击杀、死亡、助攻,本场最佳英雄公式为MVP=(K+A)/D,按照这个公式来说MVP不一定是击杀最多的人,想要获得MVP除了击杀之外就是助攻了,...

伤害是技能的ad或ap加成乘以你装的ad或ap伤害得来的。简单举例来说比如一个法术技能基础伤害200,ap加成0.6,你的法伤加成400,那么技能造成的理论伤害就是200+(400*0.6)=440点。王者荣耀不光是竞技战斗,还有师徒系统和结婚系统哦,不会让你...

你的攻击-(敌方护甲-你的破甲)×你的穿甲=你的输出。。。。当然这里不包括暴击,暴击是不定的,如果你除了无尽会有个暴击效率,会把暴击稳定在你的这个输出之上。另外这里的破甲是你铭文中的,是个固定数值,装备里并没有这个东西,穿甲是个...

还有计算公式?这个还真不知道,英雄战迹到王者荣耀,初看只是游戏名的改变,但是从游戏带给玩家的体验来说,英雄到王者迎来了华丽的蜕变。端游式的5V5玩法,符文系统,皮肤系统也许带给你的更多是熟悉,擒杀大小龙,游走于野区,从草丛间突出,...

结算时点左下角的数据就可以了

每个英雄的技能都有他的加成系数,绿色的是物理加成,就是攻击力加成,蓝色的是法伤加成,就是法术伤害加成。http://www.87g.com/zixun/16123.html 王者荣耀的英雄大全,技能什么都写好了,可以去看看

一、反伤刺甲的伤害来自于唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算) 解析:如果受到了2500点物理输出伤害,不过还有被护甲给抵挡的1000点伤害,那么就是返还3500x20%...

减伤率=减伤/100=x/y x=防御 已知减伤率永远不会超过100,所以y>x,但考虑实际游戏中摞护甲的收益,y值绝对不会太大否则x占比过小会导致游戏平衡性崩溃,所以理想逻辑是y>x且永远只大于一个定值,即y=(x+y1) 翻译过来就是减伤公式=防御/(防御...

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