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内存缓存技术对那些大量占用应用程序宝贵内存的图片提供了快速访问的方法。其中最核心的类是LruCache (此类在android-support-v4的包中提供) 。这个类非常适合用来缓存图片,它的主要算法原理是把最近使用的对象用强引用存储在 LinkedHashMap 中...

我相信,当LRUCache驱逐的图像以腾出空间给另一个,没有被释放。 它不会是,直到Bitmap被回收或垃圾收集。 快速谷歌搜索发现,这种情况正在发生这是显示已被回收的形象。 这就是为什么你不应该回收那里。 为什么要被回收的影像依然在LRUCache如...

LruCache里面就是用的就是linkedhashmap来实现的。 现在介绍一下散列表(哈希表)这种数据结构: 首先每个对象产生一个哈希值(因为哈希值太大,数组不可能开这么大,会...

下面是一个简单的DiskLruCache实现。然而推荐的实现DiskLruCache方案请参考Android4.0中(libcore/luni/src/main/java/libcore/io/DiskLruCache.java)源码。

LruCache的主要算法原理是把最近使用的对象用强引用存储在 LinkedHashMap 中,并且把最近最少使用的对象在缓存值达到预设定值之前从内存中移除。SoftReference--软引用,是一种现在已经不再推荐使用的方式,因为从 Android 2.3 (API Level 9)开...

移动设备开发中,由于移动设备(手机等)的内存有限,所以使用有效的缓存技术是必要的.android提供来一个缓存工具类LruCache,开发中我们会经常用到,下面来他是如何实现的. 在package android.util包里面有对LruCache定义的java文件.为了能准确的理解...

下面是一个简单的DiskLruCache实现。然而推荐的实现DiskLruCache方案请参考Android4.0中(libcore/luni/src/main/java/libcore/io/DiskLruCache.java)源码。本文使用的是之前版本中的简单实现(Quick Search中是另外的实现). 显示是简单实现Di...

int size = 80000; //缓存大小,Byte LruCache cache = new LruCache(size){ @Override protected int sizeOf(String key, Object value) { return super.sizeOf(key, value); } };安卓实现了LRUCache,按Map的方法操作缓存,加载之前先判断缓存。

内存缓存技术对那些大量占用应用程序宝贵内存的图片提供了快速访问的方法。其中最核心的类是LruCache (此类在android-support-v4的包中提供) 。这个类非常适合用来缓存图片,它的主要算法原理是把最近使用的对象用强引用存储在 LinkedHashMap 中...

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