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socket.io封装了websocket,同时包含了其它的连接方式,比如Ajax。原因在于不是所有的浏览器都支持websocket,通过socket.io的封装,你不用关心里面用了什么连接方式。你在任何浏览器里都可以使用socket.io来建立异步的连接。socket.io包含了服...

可以在io.sockets.on('connection', function (socket) {});中,保存这个socket对象,当要发送消息给这个客户端时,找到这个socket实例,即可以直接 socket.emit() 来发送消息了

server = new SocketServer(3389); Socket s = server.accept(); s.getInetAddress().getHostAddress()

阻塞 阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起。函数只有在得到结果之后才会返回。有人也许会把阻塞调用和同步调用等同起来,实际上他是不同的。对于同步调用来说,很多时候当前线程还是激活的,只是从逻辑上当前函数没有返回而已。

结构不是问题,现在的问题是 效率的问题。 现在大部分的例子都是在单机的情况下,当有用户上线时,直接io.sockets.broadcast群发一个消息,但这是个广播消息,效率太低,特别是 在使用 socket.io + redis pub/sub的情况下,一个用户的上下线,就...

解决方法如下: include #include #include int main(int argc, char *argv[]) { //OleInitialize(0); //CoInitialize(0); QCoreApplication a(argc, argv); QAxObject *asdfg = new QAxObject("Excel.Application"); return a.exec(); }

可以是长连接。 关于socket.io: 浏览器虽然也属于客户端的一种,但仅支持“单工”的 HTTP 通讯。有见及此,HTML5 新规范中推出了基于浏览器的 WebSocket,开发了底层的接口,允许用户能进行 更强大的操作,超越以往的 XHR。用户无须第三方框架就...

浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。因为 WebSocket 连接本质上就是一个 TCP 连接,所以在数据传输的稳定性和数据传输量的大小方面,和传统轮询以...

如果需要自己实现WebSocket服务的话 ,用spray去实现还是挺方便的

这个应该是flash builder建的flex air项目,里边如果有.air文件,或者.exe文件(bin-debug里边搜一下,AIRSocket.zip里边有没有),双击即可。如果没有,可以用flash builder导入该项目。或者用flashdevelop新建一个flex air项目...,比较麻烦

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